当人们评价一件艺术品的时候,常常把创造性当做一项重要指标。如果一件艺术品缺乏创造性,那么,即使它非常 出色,其价值也会大打折扣。不过,创造性是很难评判的东西,涉及到许多的专业知识。据Wired网站报道,罗格斯大学的两位计算机科学家开发了一种算法,可以用来评判绘画作品中的创造性。
这两位计算机科学家的名字是 Ahmed Elgammal 和 Babak Saleh 。他们把创造性定义为“作品的原创性以及其影响力”。以此为基础,计算机对比了不同时期的作品,分析它们的相同之处。这种对原创性的判断,被他们称作是 “时间机器实验”。在判断时,计算机考察了许多的要素,比如画作的颜色、质感、景物类型等等。
在实验中,他们使用了一个包含 62000 张绘画的数据库。有年代久远的作品,也有现代作品。最终,计算机对作品进行了排序。排在顶端的是创造性强的作品。总的来说,此次的结果比较有趣,也有些让 人惊讶的地方。蒙克的《呐喊》、流行艺术家 Roy Lichtenstein 的《Yellow Still Life》和莫奈的风景画《Haystacks at Chailly at Sunrise》都被认为是了不起的作品,而一些古典画家,比如安格尔(法国画家) 和罗丹的排名都比较靠后。
不过,开发人员承认,对于计算机给出的结果,人们无法进行评判。另外,软件检测的是绘画的原创性,而不是其内在的价值。虽然如此,“多数情况下,算法给出好评的艺术品,同时也是艺术批评家认为有创意,有影响的作品。”
两位计算机科学家还表示说,这种算法也可用来分析音乐和文学。以后,艺术品做排名时,应该由评论家判断,还是由机器判断呢?对此,人们或许会有不同的看法吧。
图片来自 travelogue